2016年12月16日 星期五

紅綠燈

using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour 
{
    void Update() 
    {
        // Rotate the object around its local X axis at 1 degree per second
        transform.Rotate(10*Vector3.right * Time.deltaTime);
        // ...also rotate around the World's Y axis
        transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World);

    }
 
 
       }


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