2016年12月16日 星期五

紅綠燈

using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour 
{
    void Update() 
    {
        // Rotate the object around its local X axis at 1 degree per second
        transform.Rotate(10*Vector3.right * Time.deltaTime);
        // ...also rotate around the World's Y axis
        transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World);

    }
 
 
       }


2016年12月2日 星期五

人物繞校園跑網頁開啟-繞校園一圈

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{

    Vector3[] T = new Vector3[4];
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        T[0] = new Vector3(4f, -6.161964e-17f, 3f);
        T[1] = new Vector3(-4f, -6.161964e-17f, 3f);
        T[2] = new Vector3(-4f, -6.161964e-17f, -4f);
        T[3] = new Vector3(4f, -6.161964e-17f, -4f);

    }
    int aa = 0;

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, T[aa], 10 * Time.deltaTime);
        if (transform.position == T[aa])
            aa = (aa + 1) % 4;


    }

}